BUCH "VFX". Visual Effects für Filmleute.

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"VFX"
Sacha Bertram
2005, 270 Seiten, br.
ISBN 3-89669-515-0
€ (D) 24,90 / SFr 43,70
(Praxis Film, Band 22)
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Titellinfo
Kaum ein Film kommt noch ohne digitale Effekte aus. Doch digitale Effekte oder Visual Effects haben sich in den letzten zwanzig Jahren rasant entwickelt.
»VFX« vermittelt Produzenten, Herstellungsleitern, Produktionsleitern, Regisseuren, Kameraleuten, Beleuchtern, aber auch Drehbuchautoren und Studenten im Bereich Medien und Film detailliert und Schritt für Schritt den technischen Hintergrund, um auf diesem umfangreichen Gebiet firm zu sein. Es bringt Filmleuten digitale Effekte wie 3D- Animation, Morphing und Warping, aber auch Production Design, Projektmanagement, Aufnahmeformate, Compositing, Blue-/Green Screen Verfahren und Time Warp nahe.
Anhand zahlreicher Grafiken und Schaubilder werden alle gängigen Techniken erklärt und die kostengünstigen Einsatzmöglichkeiten gezeigt. Filmleute lernen, mit der Visual- Effects-Crew zu kommunizieren und Effekte in ihre Produktionen einzuplanen. Kurze prägnante Kapitel animieren zum Nachschlagen und Vertiefen. Hinweise zu Berufsbildern von Digital Artist bis VFX-Supervisor runden den Band ab.
Inhalt
- Miniaturmodell oder Computeranimation?
- Arbeitsschritte in der 3D Animation - Vom Drahtgittermodell zum Bild
- 3D Modeling - Michelangelos Kindeskinder
- PreViz und Animatics - Prävisualisierung von Effekten
- Animatronics und Handpuppen - Kaspertheater und Roboterdarsteller
- Kundenabnahme im VFX Produktionsprozess
- Kalkulation von VFX - Vom Breakdown zum Budget
- Cartoon Animation mit dem Computer - Slapstick in Bits und Bytes
- 3D Character Animation - Digitale Diven
- Digitales Color Grading - Atmosphäre, Gefühl, Look
- Digitales Film Compositing - Bilder im Sandwichverfahren
- Crowd Replication oder Tausende von Komparsen?
- Das Digitale Bild - Sandkörner, Pixel, Farben und Bit
- Visual Effects im Dokumentarfilm
- Was macht einen guten Visual Effect aus?
- HDCAM, Digital Cinema und die filmlose Filmproduktion
- Invisible Effects - Effekte ohne Knall und Rauch
- Green Screen, Blue Screen, Chroma Key - Wie grün ist grün?
- Make-up und Prosthetics - Effekte, die unter die Haut gehen
- Matte Painting - Die perfekte Illusion
- Morphing und Warping - Verflüssigte Pixel
- Motion Capture - Animation? Morphing und Warping - Verflüssigte Pixel
- Motion Capture - Animation? Nicht nötig!
- Motion Control - Präzise Choreographie von Kamerabewegungen
- Partikelanimation und digitale Natur
- Production Design - Erst Bleistift und Tusche, dann Bits und Bytes
- Projektmanagement für VFX - Mehr, größer, besser, schneller, billiger!
- Aufnahmeformate für VFX - Von Video bis Large Format Film
- Wer macht was bei VFX?
- Einzelbildretusche und Rotoscoping - Das Sichtbare unsichtbar machen
- Digitale Set Extension - Möglichkeit der Kostenersparnis?
- Zeitraffer, Zeitlupe, Time Warp - Kontrolle über Zeit
- Tracking - Muß es denn immer Lock-off sein?
- 2D, 3D, 2 1/2 D
- Die Produktion von VFX - in Europa, USA, Deutschland im Vergleich
- VFX für Drehbuchautoren



